Iniciativa
Coordenação Pedagógica
TECNOLOGIAS – INFLUÊNCIA DE GAMES VIOLENTOS EM ALUNOS DO ENSINO FUNDAMENTAL | voltar
RESUMO

Influência na violência cotidiana; personagens servem de modelo para jogadores; aumento de crimes inspirados em games violentos e contravenções como pirataria; propaganda de armamento, drogas, prostituição.

 
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POLO Paraná
ano
2011 (+)
tema
escola
professor
autores
Ensino Fundamental: (+)
disciplina
Outras (+)

 

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